package make.free.app.mcaro.bluetooth;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.UUID;

import make.free.app.mcaro.activity.Game;
import make.free.app.mcaro.util.Constan;
import android.bluetooth.BluetoothAdapter;
import android.bluetooth.BluetoothDevice;
import android.bluetooth.BluetoothServerSocket;
import android.bluetooth.BluetoothSocket;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
public class BluetoothChatService {
    // Debugging
    private static final String TAG = "BluetoothChatService";
    private static final boolean D = true;

    // Tên cho các SDP khi tạo server socket
    private static final String NAME_SECURE = "BluetoothChatSecure";
    private static final String NAME_INSECURE = "BluetoothChatInsecure";

    // UUID duy nhất cho ứng dụng này
    private static final UUID MY_UUID_SECURE =
        UUID.fromString("fa87c0d0-afac-11de-8a39-0800200c9a66");
    private static final UUID MY_UUID_INSECURE =
        UUID.fromString("8ce255c0-200a-11e0-ac64-0800200c9a66");

    // Thành viên
    private final BluetoothAdapter mAdapter;
    private final Handler mHandler;
    private AcceptThread mSecureAcceptThread;
    private AcceptThread mInsecureAcceptThread;
    private ConnectThread mConnectThread;
    private ConnectedThread mConnectedThread;
    private int mState;

    // Hằng số chỉ ra trạng thái kết nối hiện tại
    public static final int STATE_NONE = 0;       
    public static final int STATE_LISTEN = 1;     //  lắng nghe những kết nối tới 
    public static final int STATE_CONNECTING = 2; // bắt đầu gửi một kết nối
    public static final int STATE_CONNECTED = 3;  //  kết nối với một thiết bị điều khiển từ xa

    
    // Xây dựng chuẩn bị một phiên BluetoothChat mới.
    
    public BluetoothChatService(Context context, Handler handler) {
        mAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        mState = STATE_NONE;
        mHandler = handler;
    }

    
    // hiết lập trạng thái hiện tại của kết nối trò chuyện
    
    private synchronized void setState(int state) {
        if (D) Log.d(TAG, "setState() " + mState + " -> " + state);
        mState = state;

        // Cung cấp trạng thái cho Handler để hoạt động giao diện người dùng có thể cập nhật
        mHandler.obtainMessage(Constan.MESSAGE_STATE_CHANGE, state, -1).sendToTarget();
    }

    
    // Trở về trạng thái kết nối hiện tại.
    public synchronized int getState() {
        return mState;
    }

    
     //Bắt đầu dịch vụ chat. 
      
    public synchronized void start() {
        if (D) Log.d(TAG, "start");

        //Hủy bỏ bất kỳ thread cố gắng một kết nối
        if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}

        // Hủy bỏ bất kỳ thread hiện đang chạy một kết nối
        if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}

        setState(STATE_LISTEN);

        // Bắt đầu thread để lắng nghe trên một BluetoothServerSocket
        if (mSecureAcceptThread == null) {
            mSecureAcceptThread = new AcceptThread(true);
            mSecureAcceptThread.start();
        }
        if (mInsecureAcceptThread == null) {
            mInsecureAcceptThread = new AcceptThread(false);
            mInsecureAcceptThread.start();
        }
    }

     //Bắt đầu ConnectThread để bắt đầu kết nối với một thiết bị từ xa.
 
    public synchronized void connect(BluetoothDevice device, boolean secure) {
        if (D) Log.d(TAG, "connect to: " + device);

        // Hủy bỏ bất kỳ thread cố gắng một kết nối
        if (mState == STATE_CONNECTING) {
            if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}
        }

        // Hủy bỏ bất kỳ thread hiện đang chạy một kết nối
        if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}

        // Bắt đầu thread để kết nối với các thiết bị nhất định
        mConnectThread = new ConnectThread(device, secure);
        mConnectThread.start();
        Game.isMaster=true;
        setState(STATE_CONNECTING);
    }

     //Bắt đầu ConnectedThread để bắt đầu quản lý kết nối Bluetooth
    
    public synchronized void connected(BluetoothSocket socket, BluetoothDevice
            device, final String socketType) {
        if (D) Log.d(TAG, "connected, Socket Type:" + socketType);

        // Hủy bỏ các tiến trình đã hoàn thành kết nối
        if (mConnectThread != null) {mConnectThread.cancel(); mConnectThread = null;}

        // Hủy bỏ bất kỳ tiến trình hiện đang chạy một kết nối
        if (mConnectedThread != null) {mConnectedThread.cancel(); mConnectedThread = null;}

        // Hủy bỏ các tiến trình chấp nhận vì chỉ muốn kết nối với một thiết bị
        if (mSecureAcceptThread != null) {
            mSecureAcceptThread.cancel();
            mSecureAcceptThread = null;
        }
        if (mInsecureAcceptThread != null) {
            mInsecureAcceptThread.cancel();
            mInsecureAcceptThread = null;
        }

        // Bắt đầu tiến trình để quản lý các kết nối và thực hiện truyền
        mConnectedThread = new ConnectedThread(socket, socketType);
        mConnectedThread.start();

        // Gửi tên của thiết bị được kết nối trở lại giao diện người dùng
        Message msg = mHandler.obtainMessage(Constan.MESSAGE_DEVICE_NAME);
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(Constan.DEVICE_NAME, device.getName());
        msg.setData(bundle);
        mHandler.sendMessage(msg);

        setState(STATE_CONNECTED);
    }

    //Ngừng tất cả các tiến trình

    public synchronized void stop() {
        if (D) Log.d(TAG, "stop");

        if (mConnectThread != null) {
            mConnectThread.cancel();
            mConnectThread = null;
        }

        if (mConnectedThread != null) {
            mConnectedThread.cancel();
            mConnectedThread = null;
        }

        if (mSecureAcceptThread != null) {
            mSecureAcceptThread.cancel();
            mSecureAcceptThread = null;
        }

        if (mInsecureAcceptThread != null) {
            mInsecureAcceptThread.cancel();
            mInsecureAcceptThread = null;
        }
        setState(STATE_NONE);
    }

    //Viết cho ConnectedThread một cách đồng bộ
     
    public void write(byte[] out) {
        // Tạo ra đối tượng tạm thời
        ConnectedThread r;
        // Đồng bộ hóa một bản sao của ConnectedThread
        synchronized (this) {
            if (mState != STATE_CONNECTED) return;
            r = mConnectedThread;
        }
        // Thực hiện ghi đồng bộ
        r.write(out);
    }

    
     //Chỉ ra  các kết nối thất bại và thông báo cho các Hoạt động giao diện người dùng.
     
    private void connectionFailed() {
        // Send a failure message back to the Activity
        Message msg = mHandler.obtainMessage(Constan.MESSAGE_TOAST);
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(Constan.TOAST, "Không thể kết nối thiết bị");
        Game.dismissProgressDialog();
        msg.setData(bundle);
        mHandler.sendMessage(msg);

        // Start the service over to restart listening mode
        BluetoothChatService.this.start();
    }

    
     //Chỉ ra rằng kết nối bị mất và thông báo hoạt động giao diện người dùng.
    private void connectionLost() {
        // Send a failure message back to the Activity
        Message msg = mHandler.obtainMessage(Constan.MESSAGE_TOAST);
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putString(Constan.TOAST, "Thiết bị đã bị mất kết nối");
        msg.setData(bundle);
        mHandler.sendMessage(msg);

        // Bắt đầu dịch vụ để khởi động lại chế độ nghe
        BluetoothChatService.this.start();
    }

    /**
     * Tiến trình này chạy trong khi những kết nối tới. Nó
     * như một server-side client. Nó chạy đến khi kết nối được chấp nhận 
     * (hoặc cho đến khi bị hủy bỏ).
     */
    private class AcceptThread extends Thread {
        // The local server socket
        private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;
        private String mSocketType;

        public AcceptThread(boolean secure) {
            BluetoothServerSocket tmp = null;
            mSocketType = secure ? "Secure":"Insecure";

            // tạo lắng nghe mới server socket
            try {
                if (secure) {
                    tmp = mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME_SECURE,
                        MY_UUID_SECURE);
                } else {
                    tmp = mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(
                            NAME_INSECURE, MY_UUID_INSECURE);
                }
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "Socket Type: " + mSocketType + "listen() failed", e);
            }
            mmServerSocket = tmp;
        }

        public void run() {
            if (D) Log.d(TAG, "Socket Type: " + mSocketType +
                    "BEGIN mAcceptThread" + this);
            setName("AcceptThread" + mSocketType);

            BluetoothSocket socket = null;

            //Lắng nghe server socket nếu không kết nối
            while (mState != STATE_CONNECTED) {
                try {
                    socket = mmServerSocket.accept();
                } catch (IOException e) {
                    Log.e(TAG, "Socket Type: " + mSocketType + "accept() failed", e);
                    break;
                }

                // Nếu 1 kết nối được chấp nhận
                if (socket != null) {
                    synchronized (BluetoothChatService.this) {
                        switch (mState) {
                        case STATE_LISTEN:
                        case STATE_CONNECTING:
                            // Bình thường bắt đầu kết nối.
                            connected(socket, socket.getRemoteDevice(),
                                    mSocketType);
                            break;
                        case STATE_NONE:
                        case STATE_CONNECTED:
                            // Hoặc không sẵn sàng hoặc đã được kết nối. Chấm dứt socket mới.
                            try {
                                socket.close();
                            } catch (IOException e) {
                                Log.e(TAG, "Could not close unwanted socket", e);
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            if (D) Log.i(TAG, "END mAcceptThread, socket Type: " + mSocketType);

        }

        public void cancel() {
            if (D) Log.d(TAG, "Socket Type" + mSocketType + "cancel " + this);
            try {
                mmServerSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "Socket Type" + mSocketType + "close() of server failed", e);
            }
        }
    }


    /**
     * Tiến trình này chạy trong khi cố gắng để làm cho một kết nối gửi đi 
  	 * với một thiết bị. Nó chạy thẳng qua; kết nối
   	 * thành công hay thất bại.
     */
    private class ConnectThread extends Thread {
        private final BluetoothSocket mmSocket;
        private final BluetoothDevice mmDevice;
        private String mSocketType;

        public ConnectThread(BluetoothDevice device, boolean secure) {
            mmDevice = device;
            BluetoothSocket tmp = null;
            mSocketType = secure ? "Secure" : "Insecure";

            //  nhận BluetoothSocket và kết nối với BluetoothDevice
            try {
                if (secure) {
                    tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(
                            MY_UUID_SECURE);
                } else {
                    tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(
                            MY_UUID_INSECURE);
                }
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "Socket Type: " + mSocketType + "create() failed", e);
            }
            mmSocket = tmp;
        }

        public void run() {
            Log.i(TAG, "BEGIN mConnectThread SocketType:" + mSocketType);
            setName("ConnectThread" + mSocketType);

            // Luôn luôn hủy khám phá bởi vì nó sẽ làm chậm kết nối
            mAdapter.cancelDiscovery();

            // Làm cho một kết nối đến BluetoothSocket
            try {
                mmSocket.connect();
                
            } catch (IOException e) {
                // Đóng socket
                try {
                    mmSocket.close();
                } catch (IOException e2) {
                    Log.e(TAG, "unable to close() " + mSocketType +
                            " socket during connection failure", e2);
                }
                connectionFailed();
                return;
            }

            //Thiết lập lại ConnectThread bởi vì đang thực hiện
            synchronized (BluetoothChatService.this) {
                mConnectThread = null;
            }

            // Bắt đầu kết nối
            connected(mmSocket, mmDevice, mSocketType);
        }

        public void cancel() {
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "close() of connect " + mSocketType + " socket failed", e);
            }
        }
    }

    
    // chạy trong một kết nối với một thiết bị từ xa. Nó xử lý tất cả các truyền vào và ra.
    
    private class ConnectedThread extends Thread {
        private final BluetoothSocket mmSocket;
        private final InputStream mmInStream;
        private final OutputStream mmOutStream;

        public ConnectedThread(BluetoothSocket socket, String socketType) {
            Log.d(TAG, "create ConnectedThread: " + socketType);
            mmSocket = socket;
            InputStream tmpIn = null;
            OutputStream tmpOut = null;

            // nhận BluetoothSocket input và output streams
            try {
                tmpIn = socket.getInputStream();
                tmpOut = socket.getOutputStream();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "temp sockets not created", e);
            }

            mmInStream = tmpIn;
            mmOutStream = tmpOut;
        }

        public void run() {
            Log.i(TAG, "BEGIN mConnectedThread");
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytes;

            // Giữ trạng thái lắng nghe InputStream trong khi kết nối
            while (true) {
                try {
                    // Đọc từ InputStream
                    bytes = mmInStream.read(buffer);

                    // Gửi các byte thu được cho UI Activity
                    mHandler.obtainMessage(Constan.MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer)
                            .sendToTarget();
                } catch (IOException e) {
                    Log.e(TAG, "disconnected", e);
                    connectionLost();
                    break;
                }
            }
        }

        public void write(byte[] buffer) {
            try {
                mmOutStream.write(buffer);

                // chia sẻ gủi tin nhắn lại cho UI Activity
                mHandler.obtainMessage(Constan.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer)
                        .sendToTarget();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "Exception during write", e);
            }
        }

        public void cancel() {
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "close() of connect socket failed", e);
            }
        }
    }
}
